「コンポーネント」の記事一覧

【Godot 4】一瞬で加速!「DashMechanic」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、アクションゲームに爽快感を与える**「DashMechanic (ダッシュ…
【Godot 4】貼るだけでジャンプ!「JumpController」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ「JumpController (ジャンプ機能)」です。 これは横スクロールア…
【Godot 4】貼るだけで動く!「KeyboardMover」コンポーネント
Godot 4 で「「KeyboardMover (キーボード移動)」 の実装記事とチュートリアルです。 このコンポーネント…
【Godot4】画面外に出たら即消滅!「自動お掃除コンポーネント」
「弾を撃つ」処理を作るのは楽しいですが、「弾を消す」処理を作るのは忘れがちです。 しかし、画面外へ飛…
【Godot4】爆発の衝撃を表現!「TraumaShaker(画面振動)」
プレイヤーが着地した瞬間、敵が爆発した瞬間。 画面やオブジェクトが「ガガガッ」と揺れるだけで、ゲーム…
【Godot4】攻撃が当たった感触を出す!「ヒットストップ&フラッシュ」
敵を攻撃したとき、「スカッ」とした手応えだと寂しいですよね。 名作アクションゲームを観察すると、攻撃…
【Godot4】アイテムが生きているみたい!「ふわふわ浮遊コンポーネント」
今回はオブジェクトに**「ふわふわとした浮遊感」**を与えるコンポーネントを作ります。 ゲームにおいて、…
【Godot4】アタッチするだけで回る!魔法の回転ノードを作ろう
ゲーム作りにおいて、動きは命です。 ただ置いてあるだけのコインと、くるくると回っているコイン。どちら…