Godot4 GDScript tips
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オブジェクト操作
「オブジェクト操作」の記事一覧
【Godot 4】FloatingText (ポップアップ) コンポーネントの作り方
ダメージを受けたときに「フワッ」と数字が出る演出、つけたくなりますよね。でも素直に実装しようとする…
2025年11月30日
オブジェクト操作
【Godot 4】TeleportDash (瞬間移動) コンポーネントの作り方
Godot 4 でアクションゲームを書いていると、「ダッシュ」や「回避」を作りたくなる場面って多いですよね…
2025年11月30日
オブジェクト操作
【Godot 4】MagnetAttractor (磁石化) コンポーネントの作り方
Godotで「アイテムがプレイヤーに吸い寄せられる」ギミックを作ろうとすると、ありがちな実装はこんな感じ…
2025年11月29日
オブジェクト操作
【Godot 4】LootDropper (アイテムドロップ) コンポーネントの作り方
敵が倒れたときにアイテムを落とす処理、つい継承や「Enemy」という巨大ベースシーンに全部押し込みがちで…
2025年11月29日
オブジェクト操作
【Godot 4】NPCに命を吹き込む!「WanderRoam」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回は敵キャラクターやNPCに「生命感」を吹き込む**「WanderR…
2025年11月29日
オブジェクト操作
【Godot 4】敵AIの第一歩!「TargetFollower」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回は敵AIの基礎となる**「TargetFollower (ターゲット追尾)…
2025年11月29日
オブジェクト操作
【Godot4】攻撃が当たった感触を出す!「ヒットストップ&フラッシュ」
敵を攻撃したとき、「スカッ」とした手応えだと寂しいですよね。 名作アクションゲームを観察すると、攻撃…
2025年11月24日
オブジェクト操作
【Godot4】アイテムが生きているみたい!「ふわふわ浮遊コンポーネント」
今回はオブジェクトに**「ふわふわとした浮遊感」**を与えるコンポーネントを作ります。 ゲームにおいて、…
2025年11月24日
オブジェクト操作
【Godot4】アタッチするだけで回る!魔法の回転ノードを作ろう
ゲーム作りにおいて、動きは命です。 ただ置いてあるだけのコインと、くるくると回っているコイン。どちら…
2025年11月24日
オブジェクト操作
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