Godot4 GDScript Unity C# Game Tips
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SYS
「SYS」の記事一覧
【Godot 4】GroupSignaler (グループ通知) コンポーネントの作り方
Godot 4 でゲームを作っていると、こんなことありませんか? 「敵がダメージを受けたら、近くの敵に『警戒…
2025年12月4日
Godot4
【Godot 4】FocusTrap (フォーカス制御) コンポーネントの作り方
UI周りをゲームパッド対応しようとすると、地味に面倒なのが「フォーカス管理」ですね。Godot 4標準でも f…
2025年12月4日
Godot4
【Godot 4】VersionChecker (バージョン確認) コンポーネントの作り方
Godotでゲームを配布しはじめると、だんだん気になってくるのが「ユーザーの手元のバージョン、ちゃんと最…
2025年12月3日
Godot4
【Godot 4】RandomPitch (ピッチ変化) コンポーネントの作り方
Godotで効果音を鳴らしていると、同じジャンプ音・攻撃音・足音が何度も連続して「ポコポコ」「カンカン」…
2025年12月3日
Godot4
【Godot 4】VolumeControl (音量調整) コンポーネントの作り方
Godotでオプション画面や一時停止メニューを作るとき、ついこういう構成になりがちですよね。 AudioSettin…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】BlinkEffect (点滅) コンポーネントの作り方
Godot でイベント演出を作っていると、キャラやオブジェクトを「一瞬だけ点滅させたい」「会話中だけチカ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】ScalePulse (拡大縮小) コンポーネントの作り方
UIボタンや拾えるアイテムを「目立たせたい」とき、ついAnimationPlayer をベタ貼りして、シーンごとにア…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】AutoScroll (自動スクロール) コンポーネントの作り方
Godotでクレジットを流したいとき、つい「シーンを1個作って、アニメーションでY座標を動かして…」みたい…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】SpriteAnimator (簡易アニメ) コンポーネントの作り方
Godot 4で2Dアニメーションを作るとき、多くの人がまず AnimatedSprite2D や AnimationPlayer を使います…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】CrashReporter (エラー送信) コンポーネントの作り方
Godotでそこそこ規模のあるゲームを書き始めると、テスト環境では再現できないクラッシュやエラーに悩まさ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】InputVisualizer (入力表示) コンポーネントの作り方
Godot 4 でチュートリアル用のUIを作るとき、「プレイヤーにどのキーを押してほしいか」を画面に出したい…
2025年11月30日
Godot4
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