Godot4 GDScript Unity C# Game Tips
ホーム
はじめまして、「watanagame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「watanagame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「watanagame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
HOME
Godot4
「Godot4」の記事一覧
【Godot 4】FloatingHealthBar (頭上HPバー) コンポーネントの作り方
Godot 4で3Dゲームを書いていると、敵の頭上にHPバーを出したくなることって多いですよね。でも、素直に実…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】Minimap (ミニマップ) コンポーネントの作り方
Godot 4 で 2D/3D ゲームを作っていると、ミニマップって作りたくなりますよね。でも素直に作ろうとすると…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】DialoguePrinter (会話表示) コンポーネントの作り方
Godotで会話シーンを作るとき、ついこういう構成になりがちですよね。 DialogueBox (Control) ├── Speaker…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】StateMachine (ステート管理) コンポーネントの作り方
Godot 4 でステート管理をしようとすると、ついこんな構成になりがちですよね。 Player.gd に state 変数…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】TeleportDash (瞬間移動) コンポーネントの作り方
Godot 4 でアクションゲームを書いていると、「ダッシュ」や「回避」を作りたくなる場面って多いですよね…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】JumpBuffer (先行入力) コンポーネントの作り方
横スクロールアクションを作っていると、どうしても気になるのが「ジャンプのシビアさ」ですね。Godot標準…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】Lifesteal (吸血攻撃) コンポーネントの作り方
Godot 4 でアクションゲームを作っていると、だいたいこんな構成になりがちですよね。 Player が Characte…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】SpeedBuff (速度上昇) コンポーネントの作り方
Godot 4でアクションゲームやローグライクを作っていると、一時的なステータス変化(バフ/デバフ)って頻…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】PoisonEffect (毒状態) コンポーネントの作り方
Godot 4でステータス異常や継続ダメージを実装しようとすると、つい「Player を継承した PoisonPlayer」と…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】VisibilityOptimizer (画面外停止) コンポーネントの作り方
Godot 4 で 2D ゲームを作っていると、敵や弾、エフェクトなど「画面外に出たらもう動かなくていいオブジ…
2025年11月29日
Godot4
【Godot 4】MagnetAttractor (磁石化) コンポーネントの作り方
Godotで「アイテムがプレイヤーに吸い寄せられる」ギミックを作ろうとすると、ありがちな実装はこんな感じ…
2025年11月29日
Godot4
投稿のページ送り
1
…
8
9
10
…
12