Godot4 GDScript Unity C# Game Tips
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Godot
「Godot」の記事一覧
【Godot 4】SpriteAnimator (簡易アニメ) コンポーネントの作り方
Godot 4で2Dアニメーションを作るとき、多くの人がまず AnimatedSprite2D や AnimationPlayer を使います…
2025年11月30日
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【Godot 4】SelfDestruct (自爆) コンポーネントの作り方
弾丸や一時的なエフェクトを作るとき、ついこういうコードを書きがちですよね。 extends CharacterBody2D …
2025年11月30日
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【Godot 4】SpeedLineEffect (集中線) コンポーネントの作り方
Godotで「ダッシュ中だけ集中線エフェクトを出したい」と思ったとき、ありがちな実装はこんな感じですよね…
2025年11月30日
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【Godot 4】MousePeek (マウス視点) コンポーネントの作り方
Godot 4でアクションゲームやツインスティック系の操作を作っていると、 「プレイヤーは画面中央に固定さ…
2025年11月30日
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【Godot 4】LimitSetter (移動制限) コンポーネントの作り方
Godot 4で2Dゲームを作っていると、Camera2D の「移動制限(limit_*)」設定って地味に面倒ですよね。タイ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】ZoomTrigger (ズーム制御) コンポーネントの作り方
Godot 4 で 2D ゲームを作っていると、シーンごとにカメラのズーム設定を変えたい場面ってけっこうありま…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】LookAhead (先読みカメラ) コンポーネントの作り方
2D/3D問わず、アクションゲームで「カメラの気持ちよさ」はかなり重要ですよね。Godot標準の Camera2D に…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】CrashReporter (エラー送信) コンポーネントの作り方
Godotでそこそこ規模のあるゲームを書き始めると、テスト環境では再現できないクラッシュやエラーに悩まさ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】DragDropSlot (スロット機能) コンポーネントの作り方
インベントリUIをGodotで作ろうとすると、つい「InventorySlotButton を継承して…」「アイテムごとに専用…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】InputVisualizer (入力表示) コンポーネントの作り方
Godot 4 でチュートリアル用のUIを作るとき、「プレイヤーにどのキーを押してほしいか」を画面に出したい…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】ShakeUI (UI振動) コンポーネントの作り方
UIをちょっとリッチにしたいとき、つい「HPバー用のシーン」「スキルアイコン用のシーン」みたいに、それ…
2025年11月30日
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