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GDScript
「GDScript」の記事一覧
【Godot 4】BossHealthBar (ボスHPバー) コンポーネントの作り方
ボス戦の演出を作るとき、まず欲しくなるのが「画面下にドーンと出る巨大HPバー」ですね。Godot標準の作り…
2025年12月20日
Godot4
【Godot 4】CoyoteTime (コヨーテタイム) コンポーネントの作り方
Godot 4で2D/3Dアクションを作っていると、ジャンプ入力まわりでこんな悩みが出てきますよね。 「足場から…
2025年12月19日
Godot4
【Godot 4】AggroLink (仲間呼び) コンポーネントの作り方
敵AIを書いていると、つい「敵ごとにスクリプトを継承して増殖させる」パターンにハマりがちですよね。例:…
2025年12月18日
Godot4
【Godot 4】CornerCorrection (角補正) コンポーネントの作り方
横スクロールアクションを作っていると、プレイヤーが「天井の角」に頭をぶつけて、そこにガチッと引っか…
2025年12月17日
Godot4
【Godot 4】BoidFlocking (群衆移動) コンポーネントの作り方
Godot で「敵がたくさんいる群れ」を作ろうとすると、けっこう面倒ですよね。典型的には: 敵ごとに専用ス…
2025年12月16日
Godot4
【Godot 4】ToggleCrouch (しゃがみ切替) コンポーネントの作り方
Godot でプレイヤーのしゃがみを実装するとき、ありがちなパターンは「入力ボタンを押している間だけしゃ…
2025年12月15日
Godot4
【Godot 4】CoinMagnet (コイン磁石) コンポーネントの作り方
Godot で「コインだけをプレイヤーに吸い寄せたい」と思ったとき、ありがちな実装としては: プレイヤーシ…
2025年12月14日
Godot4
【Godot 4】OrbitMovement (周回移動) コンポーネントの作り方
Godot で「何かの周りをぐるぐる回す」動きって、ついそのノード専用のスクリプトを書いてしまいがちです…
2025年12月13日
Godot4
【Godot 4】DropTable (ドロップテーブル) コンポーネントの作り方
Godot 4で敵のドロップ処理を書くとき、ついこんな構成になりがちですよね。 敵ごとに専用スクリプトを生…
2025年12月12日
Godot4
【Godot 4】ColorBlindFilter (色覚補正) コンポーネントの作り方
Godot 4で画面全体の色調を変えたいとき、よくやりがちなのが「ゲームごとに専用のポストエフェクト付きWo…
2025年12月11日
Godot4
【Godot 4】GridWalker (グリッド移動) コンポーネントの作り方
ターン制RPGやローグライクでよくある「1回キーを押すと、キャラがキッチリ1マスだけ動く」あの挙動、Godo…
2025年12月10日
Godot4
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