Game Engine Script Tips Godot Unity Cocos
ホーム
はじめまして、「WatanaGame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「WatanaGame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「WatanaGame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
記事
【Godot 4】VersionChecker (バージョン確認) コンポーネントの作り方
Godotでゲームを配布しはじめると、だんだん気になってくるのが「ユーザーの手元のバージョン、ちゃんと最新かな?」という問題…
2025年12月3日
Godot4
【Godot 4】RandomPitch (ピッチ変化) コンポーネントの作り方
Godotで効果音を鳴らしていると、同じジャンプ音・攻撃音・足音が何度も連続して「ポコポコ」「カンカン」と鳴って、どうしても…
2025年12月3日
Godot4
【Godot 4】InputBuffer (入力バッファ) コンポーネントの作り方
アクションゲームをGodotで作っていると、こんな悩みが出てきませんか? 攻撃モーション中に次の攻撃ボタンを押しても「無反応…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】TargetGroup (複数追尾) コンポーネントの作り方
マルチプレイや「仲間を連れて歩く」タイプのゲームで、みんなをちゃんと画面内に収めたいのに、Camera2Dを1つのプレイヤーにだ…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】VolumeControl (音量調整) コンポーネントの作り方
Godotでオプション画面や一時停止メニューを作るとき、ついこういう構成になりがちですよね。 AudioSettings.gd という巨大スク…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】ShadowCaster (足元の影) コンポーネントの作り方
Godot 4 でキャラクターの足元に影を置きたいとき、どうしていますか?多くのプロジェクトでは、 プレイヤーシーンに Sprite2D …
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】ImpactShake (ヒットストップ) コンポーネントの作り方
Godot 4でアクションゲームを作っていると、「攻撃が当たった感」をどう演出するかはかなり重要ですよね。多くの人は最初、アニ…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】SpriteFlipper (左右反転) コンポーネントの作り方
Godot 4 で 2D アクションや横スクロールゲームを書いていると、プレイヤーや敵キャラの向きを「左右反転」させる処理って、ほ…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】WeaponPivot (武器持ち手) コンポーネントの作り方
Godot 4で「プレイヤーに銃を持たせてマウス方向に向けたい」「剣を肩の位置から振り回したい」といったとき、つい親ノードの中…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】SmoothPursuit (滑らか追従) コンポーネントの作り方
Godot 4 でカメラ追従を作るとき、つい Camera2D をプレイヤーに直接ペアレントして「プレイヤーの子にするだけ」で済ませがち…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】CameraShaker (カメラ振動) コンポーネントの作り方
Godot 4 でカメラを「いい感じに揺らしたい」とき、つい Camera2D を継承したり、シーン階層の中に「揺れ専用ノード」を挟んだ…
2025年12月1日
Godot4
投稿のページ送り
1
…
63
64
65
…
71