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【Godot 4】「SquashStretch」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回はゲームの見た目と手触りを劇的に良くする**「SquashStretch (伸縮演出)」**で…
【Godot 4】「SurfaceFriction」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回は操作感(Game Feel)の要となる**「SurfaceFriction (摩擦制御)」**です。 ア…
【Godot 4】「ScreenWrapper」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回はレトロアーケードゲームやシューティングゲーム(STG)で定番の機能**「Scree…
【Godot 4】「KnockbackReceiver」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回はアクションゲームの手触りを劇的に変える**「KnockbackReceiver (ノックバッ…
【Godot 4】「WanderRoam」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回は敵キャラクターやNPCに「生命感」を吹き込む**「WanderRoam (ランダム徘徊)」…
【Godot 4】「TargetFollower」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、今回は敵AIの基礎となる**「TargetFollower (ターゲット追尾)」**です。 ゾンビ、追…
【Godot 4】「WallClimber」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、**「WallClimber (壁登り)」**です。 通常のアクションゲームでは壁にぶつかると落…
【Godot 4】「DashMechanic」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ、アクションゲームに爽快感を与える**「DashMechanic (ダッシュ機能)」**です。 今回…
【Godot 4】「JumpController」コンポーネント
Godot 4のコンポーネント指向開発シリーズ「JumpController (ジャンプ機能)」です。 これは横スクロールアクション(サイドビュ…
【Godot 4】「KeyboardMover」コンポーネント
Godot 4 で「「KeyboardMover (キーボード移動)」 の実装記事とチュートリアルです。 このコンポーネントを使えば、プレイヤー…
【Godot4】画面外に出たら即消滅「自動お掃除コンポーネント」
「弾を撃つ」処理を作るのは楽しいですが、「弾を消す」処理を作るのは忘れがちです。 しかし、画面外へ飛んでいった弾丸が、何…