Godot4 GDScript Unity C# Game Tips
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Godot4
「Godot4」の記事一覧
【Godot 4】SceneChanger (シーン遷移) コンポーネントの作り方
Godotでメニュー画面やUIを作っていると、「ボタンが押されたらシーンを切り替えたい」という場面は必ず出…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】PixelateEffect (モザイク) コンポーネントの作り方
Godotで画面エフェクトを入れようとすると、つい「シーンをまたいだ巨大な継承ツリー」とか「各シーンごと…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】LensDistortion (魚眼レンズ) コンポーネントの作り方
Godotで画面全体を歪ませる演出を入れようとすると、けっこう面倒ですよね。 典型的なのは: シーンごとに…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】FootDust (土煙) コンポーネントの作り方
Godot 4でキャラの足元に「土煙エフェクト」を付けたいとき、よくある実装はこんな感じですよね。 プレイ…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】ScreenFader (暗転フェード) コンポーネントの作り方
Godotでシーン遷移を作るとき、つい「各シーンごとにアニメーションを仕込む」「CanvasLayerにColorRectを…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】CreditRoll (スタッフロール) コンポーネントの作り方
Godotでエンディングのスタッフロールを作ろうとすると、けっこう面倒ですよね。 ラベルを縦にズラッと並…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】NumberTicker (数値ドラム) コンポーネントの作り方
Godotでスコア表示を作るとき、つい label.text = str(score) と一発で数字を変えてしまいがちですよね。…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】PushableBlock (押せる岩) コンポーネントの作り方
Godot 4で「押せる岩」を作ろうとすると、まず思い浮かぶのは専用の CharacterBody2D シーンを作って、そ…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】PressurePlate (感圧スイッチ) コンポーネントの作り方
Godot 4でドアを開ける「スイッチ」を作ろうとすると、ついこうなりがちですよね。 プレイヤーシーンのス…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】LeverSwitch (レバー) コンポーネントの作り方
レバー的なスイッチって、つい専用の Lever シーンを作って、その中にアニメーションや当たり判定、インタ…
2025年12月5日
Godot4
【Godot 4】SpringBoard (ジャンプ台) コンポーネントの作り方
Godot 4 でアクションゲームを作っていると、ジャンプ台・トランポリン・バネ床みたいな「プレイヤーを強…
2025年12月5日
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