Godot4 GDScript Unity C# Game Tips
ホーム
はじめまして、「watanagame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「watanagame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「watanagame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
HOME
Godot4
「Godot4」の記事一覧
【Godot 4】RandomPitch (ピッチ変化) コンポーネントの作り方
Godotで効果音を鳴らしていると、同じジャンプ音・攻撃音・足音が何度も連続して「ポコポコ」「カンカン」…
2025年12月3日
Godot4
【Godot 4】InputBuffer (入力バッファ) コンポーネントの作り方
アクションゲームをGodotで作っていると、こんな悩みが出てきませんか? 攻撃モーション中に次の攻撃ボタ…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】TargetGroup (複数追尾) コンポーネントの作り方
マルチプレイや「仲間を連れて歩く」タイプのゲームで、みんなをちゃんと画面内に収めたいのに、Camera2D…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】VolumeControl (音量調整) コンポーネントの作り方
Godotでオプション画面や一時停止メニューを作るとき、ついこういう構成になりがちですよね。 AudioSettin…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】ShadowCaster (足元の影) コンポーネントの作り方
Godot 4 でキャラクターの足元に影を置きたいとき、どうしていますか?多くのプロジェクトでは、 プレイヤ…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】ImpactShake (ヒットストップ) コンポーネントの作り方
Godot 4でアクションゲームを作っていると、「攻撃が当たった感」をどう演出するかはかなり重要ですよね。…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】SpriteFlipper (左右反転) コンポーネントの作り方
Godot 4 で 2D アクションや横スクロールゲームを書いていると、プレイヤーや敵キャラの向きを「左右反転…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】WeaponPivot (武器持ち手) コンポーネントの作り方
Godot 4で「プレイヤーに銃を持たせてマウス方向に向けたい」「剣を肩の位置から振り回したい」といったと…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】SmoothPursuit (滑らか追従) コンポーネントの作り方
Godot 4 でカメラ追従を作るとき、つい Camera2D をプレイヤーに直接ペアレントして「プレイヤーの子にす…
2025年12月2日
Godot4
【Godot 4】CameraShaker (カメラ振動) コンポーネントの作り方
Godot 4 でカメラを「いい感じに揺らしたい」とき、つい Camera2D を継承したり、シーン階層の中に「揺れ…
2025年12月1日
Godot4
【Godot 4】FootstepParticles (足煙) コンポーネントの作り方
Godot 4 で「歩くと足元からちょっとした砂煙や土ぼこりを出したいな〜」と思ったとき、CPUParticles2D や…
2025年12月1日
Godot4
投稿のページ送り
1
…
12
13
14
…
20