「CocosCreater」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!RandomVoice (ボイス再生)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、攻撃時、「えい!」「やあ!」「とりゃ!」などのリストからランダムに再生す…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!VolumeFader (フェード処理)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、シーン切り替え時、BGMをプツンと切らず、数秒かけて滑らかに消す。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AudioOcclusion (遮蔽音)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、音源とプレイヤーの間に壁がある場合、RayCastで検知して音量を下げる。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!DopplerEffect (ドップラー効果)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、高速で通過する物体(車や弾)の音程を、接近時は高く、離脱時は低くする。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!UIGenericSound (UI汎用音)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、全てのボタンノードに自動で接続し、Hover/Click音を一括管理する。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TypingSound (文字送り音)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、会話ウィンドウで文字が出るたびに、短くカットしたビープ音を鳴らす。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!HeartbeatSound (心拍音)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、HPが残りわずかになると、ドクン…ドクン…という心拍音を再生する。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ReverbZone (残響エリア)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、洞窟やホールに入ると、AudioBusにリバーブ(反響)エフェクトを追加する。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SpatialAudio (3D音響)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、音源とリスナーの距離・方向に応じて、音量と左右パンを自動調整する。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LowPassFilter (水中音響)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、水中エリアに入ると、AudioBusにローパスフィルタをかけ、音をこもらせる。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!DynamicMusic (BGMレイヤー)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、戦闘に入ると、ベースBGMにドラムやギターのトラックを音量ONにして重ねる。…