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CocosCreater
「CocosCreater」の記事一覧
【Cocos Creator】アタッチするだけ!VolumeControl (音量調整)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のSliderの値を変えると、AudioServerの音量(dB)を変更する。を行う汎用コ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SceneChanger (シーン遷移)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のButtonが押されたら、指定したパスのシーンへ遷移する。を行う汎用コンポ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Tooltip (ツールチップ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、マウスホバー時、設定されたテキストを別のTooltipレイヤーに表示する。を行…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Draggable (ドラッグ移動)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のControlノードをマウスで掴んで画面内を移動できるようにする。を行う汎…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!WobbleEffect (ぷるぷる)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、待機中、親のスプライトをノイズ関数で歪ませ、ゼリーのような質感を出す。を…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AfterImageShader (シェーダー残像)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、シェーダーパラメータを操作し、移動の逆方向にブラーをかける。を行う汎用コ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ScalePulse (拡大縮小)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親の scale を定期的に拡大縮小させ、注目させる(UIやアイテム)。を行う汎…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!RotateForever (永続回転)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親、または親の特定の子ノード(タイヤなど)を回転させ続ける。を行う汎用コ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ColorTint (色変化)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、状態(凍結・炎上など)に応じて親のModulateカラーを滑らかに変更する。を行…
2025年12月7日
CocosCreater
【Unity】SaveSystem (セーブ機能) コンポーネントの作り方
特定のグループに属するノードの変数を辞書化し、JSONファイルに保存する。
2025年12月7日
CocosCreater
【Unity】AutoSaver (オートセーブ) コンポーネントの作り方
エリア移動や重要なイベントの直後に、バックグラウンドでセーブを実行する。
2025年12月7日
CocosCreater
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