「CocosCreater」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!DragDropSlot (スロット機能)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、アイテムデータのドラッグ&ドロップを受け入れる機能を追加する。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!InputVisualizer (入力表示)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、押されたボタンに対応するキーアイコンを親の中に表示する(チュートリアル用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AutoScroll (自動スクロール)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のScrollContainerを自動でゆっくり下にスクロールさせる(クレジット用)…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ShakeUI (UI振動)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ダメージを受けた時など、HPバーやアイコンを揺らす。を行う汎用コンポーネン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!CooldownOverlay (再使用表示)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のTextureRectの上に半透明の扇形を描画し、クールダウン時間を可視化する…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!VisibilityToggle (表示切替)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、特定のキー入力で、親(メニュー画面など)の表示/非表示を切り替える。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FocusTrap (フォーカス制御)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ゲームパッド操作時、UIが開いたら自動で親のボタンにフォーカスを当てる。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!NumberTicker (数値カウント)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のLabelの数値を、現在の値から目標値までパラパラとカウントアップさせる…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SoundButton (SE再生)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のButtonの pressed / hover シグナルに反応してSEを鳴らす。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!HoverScale (ホバー拡大)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、マウスが乗った時、親のButtonやIconを少し大きくして強調する。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Typewriter (文字送り)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親のLabelの visible_characters を増やし、会話のような文字送りを表現する…