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CocosCreater
「CocosCreater」の記事一覧
【Cocos Creator】アタッチするだけ!RandomPitch (ピッチ変化)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、音を鳴らすたびに pitch_scale をランダムに微調整し、単調さを消す。を行う…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TargetGroup (複数追尾)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、複数のターゲットの中間点にカメラを移動させ、全員が入るようズーム調整する…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!RoomTransition (部屋切り替え)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーが画面端に行ったら、カメラを隣の部屋へスライド移動させる。を行…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!HitStopZoom (ヒットズーム)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、攻撃ヒット時、一瞬だけカメラをターゲットへズームインさせる。を行う汎用コ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SpeedLineEffect (集中線)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、移動速度が上がった時、画面端に集中線のエフェクト(ColorRect+Shader)を表…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!MousePeek (マウス視点)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、特定キーを押している間、マウス位置の方へカメラをずらす。を行う汎用コンポ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LimitSetter (移動制限)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、タイルマップのサイズを取得し、Camera2Dの移動限界(Limit)を自動設定する…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ZoomTrigger (ズーム制御)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親が特定のエリアに入った時、Camera2DのZoom値を変更する。を行う汎用コンポ…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LookAhead (先読みカメラ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーの進行方向(velocity)に応じて、カメラ位置を少し前にずらす。を…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SmoothPursuit (滑らか追従)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、親(カメラ)の座標を、ターゲット座標へ lerp で遅れて追従させる。を行う汎…
2025年12月7日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!CameraShaker (カメラ振動)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、外部から呼び出すと、親の offset をノイズ関数で激しく揺らす。を行う汎用コ…
2025年12月7日
CocosCreater
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