「CocosCreater」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!DashGhost (ダッシュ残像)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ダッシュ中、プレイヤーのポーズそのままの半透明コピーを置き去りにする。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!DoubleJump (2段ジャンプ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、空中で1回だけ追加ジャンプを許可する。パーティクル演出付き。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LedgeGrab (崖掴まり)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、足場の角にRayCastを当て、ギリギリ届く場合に体を角まで引き上げる。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!WallJump (壁ジャンプ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、壁に張り付いている状態でジャンプすると、反対側に飛び上がる。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!JumpBuffer (先行入力)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、着地直前にジャンプボタンを押した際、着地した瞬間にジャンプさせる。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!CoyoteTime (コヨーテタイム)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、足場から落ちた直後の数フレーム間だけ、ジャンプ入力を許容する。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!BossHealthBar (ボスHPバー)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、画面下部に固定表示される、巨大なHPバーUIを制御する。を行う汎用コンポーネ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AggroLink (仲間呼び)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、攻撃を受けると、周囲にいる同じグループの敵をアクティブ(追跡モード)にす…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ComboCounter (コンボ計測)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、連続ヒット数をカウントし、一定時間攻撃しないとリセットする。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SkillCooldownUI (スキルCD表示)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、特定スキルの再使用時間を監視し、UIアイコンを暗くしたり数字を出す。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ElementAffinity (属性耐性)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、炎・氷などの属性ダメージを受けた際、倍率補正(弱点・半減)を計算する。を…