「CocosCreater」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!BossPhase (形態変化)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、HPが半分を切ると攻撃パターンや見た目を切り替えるロジック。を行う汎用コン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Summoner (召喚士)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、定期的に雑魚敵のシーンをインスタンス化してけしかける。を行う汎用コンポー…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TeleportAI (ワープ移動)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、歩かずに、数秒ごとにプレイヤーの背後や死角へワープする。を行う汎用コンポ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ShieldBearer (盾持ち)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、常にプレイヤーの方へ盾(無敵判定)を向けながらじりじり近づく。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FormationMove (陣形移動)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、リーダーの後ろに、三角形や横並びの陣形を保って追従する。を行う汎用コンポ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Kamikaze (特攻AI)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、発見すると移動速度を上げ、接触した瞬間に自爆ダメージを与える。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TurretAI (固定砲台)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、移動はせず、範囲内に入った敵に対して正確に銃口を向け続ける。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!InvestigatePos (不審点調査)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーを見失った位置まで移動し、周囲をキョロキョロ見回す。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!WanderRandom (ランダム徘徊)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、定期的にランダムな座標を目的地に設定し、ふらふらと歩き回る。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!KeepDistance (距離維持)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーに近づきすぎず、遠すぎない一定距離を保って射撃戦を行う。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!JumpGap (穴飛び越え)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、移動先に穴がある場合、RayCastで検知してジャンプを実行する。を行う汎用コ…