Game Engine Script Tips Godot Unity Cocos
ホーム
はじめまして、「WatanaGame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「WatanaGame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
ホーム
はじめまして、「WatanaGame.com」へようこそ!
記事リンク集はこちら
プライバシーポリシー
お問い合わせ
HOME
2025
「2025年」の記事一覧
【Godot 4】SelfDestruct (自爆) コンポーネントの作り方
弾丸や一時的なエフェクトを作るとき、ついこういうコードを書きがちですよね。 extends CharacterBody2D …
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】SpeedLineEffect (集中線) コンポーネントの作り方
Godotで「ダッシュ中だけ集中線エフェクトを出したい」と思ったとき、ありがちな実装はこんな感じですよね…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】MousePeek (マウス視点) コンポーネントの作り方
Godot 4でアクションゲームやツインスティック系の操作を作っていると、 「プレイヤーは画面中央に固定さ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】LimitSetter (移動制限) コンポーネントの作り方
Godot 4で2Dゲームを作っていると、Camera2D の「移動制限(limit_*)」設定って地味に面倒ですよね。タイ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】ZoomTrigger (ズーム制御) コンポーネントの作り方
Godot 4 で 2D ゲームを作っていると、シーンごとにカメラのズーム設定を変えたい場面ってけっこうありま…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】LookAhead (先読みカメラ) コンポーネントの作り方
2D/3D問わず、アクションゲームで「カメラの気持ちよさ」はかなり重要ですよね。Godot標準の Camera2D に…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】CrashReporter (エラー送信) コンポーネントの作り方
Godotでそこそこ規模のあるゲームを書き始めると、テスト環境では再現できないクラッシュやエラーに悩まさ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】DragDropSlot (スロット機能) コンポーネントの作り方
インベントリUIをGodotで作ろうとすると、つい「InventorySlotButton を継承して…」「アイテムごとに専用…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】InputVisualizer (入力表示) コンポーネントの作り方
Godot 4 でチュートリアル用のUIを作るとき、「プレイヤーにどのキーを押してほしいか」を画面に出したい…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】ShakeUI (UI振動) コンポーネントの作り方
UIをちょっとリッチにしたいとき、つい「HPバー用のシーン」「スキルアイコン用のシーン」みたいに、それ…
2025年11月30日
Godot4
【Godot 4】FreeCamera (自由カメラ) コンポーネントの作り方
Godotで3Dゲームを作っていると、デバッグ中に「ステージ全体を自由に見回したい!」という場面がよくあり…
2025年11月30日
Godot4
投稿のページ送り
1
…
62
63
64
…
68