「2025年」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!BloodSplatter (血痕パーティクル)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、被弾時に血の粒子を散らし、壁や床に静止画(デカール)として貼り付ける。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!DamagePopup (ダメージ数字)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、頭上にダメージ数値を生成し、ふわっと跳ねて消える演出を行う。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SpeedLines (集中線)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、移動速度が上がると、画面端から中心に向かう集中線エフェクトを出す。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Silhouette (シルエット表示)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、壁の裏に隠れた時、プレイヤーのシルエットを壁の手前に単色表示する。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TrailRenderer (軌跡)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、剣や弾の移動経路に、Line2Dを使って滑らかに消える軌跡を描画する。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TimeFreeze (ヒットストップ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、強攻撃時、Engine.time_scaleを0.05秒だけ停止させ、重みを表現する。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ChromaticAbberation (色収差)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、衝撃を受けた瞬間、画面全体の色チャンネル(RGB)をずらして歪ませる。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FlashWhite (ヒット閃光)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、攻撃ヒット時、シェーダーでスプライトを一瞬だけ真っ白にする。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ScreenShake (画面振動)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ダメージや爆発時、カメラのOffsetをノイズ関数で揺らす(強弱調整可)。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TimeStop (時間停止)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、発動中、自分以外の全てのノードのPhysicsProcessを停止させる。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!BlackHole (ブラックホール)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、周囲の物体(RigidBody)を中心点に向かって強力に吸い込む。を行う汎用コン…