「2025年」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!WeatherRain (雨エフェクト)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、画面上部から雨粒パーティクルを降らせ、環境音を再生する。を行う汎用コンポ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!OutlineHighlight (輪郭強調)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、マウスオーバーされたオブジェクトに、2pxの白い縁取りシェーダーをかける。…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!GlitchEffect (ノイズ演出)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、電子系の敵が登場する際、画面にブロックノイズや色ズレを走らせる。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!PixelateEffect (モザイク)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、画面遷移やイベント時に、画面全体の解像度を下げてドット絵風にする。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LensDistortion (魚眼レンズ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ワープや衝撃波の演出として、画面中心を歪ませるシェーダーを適用する。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!VignetteDamage (瀕死視界)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、HPが減ると、画面の四隅を徐々に赤黒く暗くする(ビネット効果)。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AfterImage (残像)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、高速移動中、定期的に現在のスプライトのコピーを生成し、フェードアウトさせ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FootDust (土煙)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、歩行アニメーションのフレームに合わせて、足元から小さな煙を出す。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!WeaponSway (武器揺れ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、マウス移動に合わせて、FPS視点の武器モデルを少し遅れて追従させる。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ShadowBlob (丸影)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、キャラの足元にRayCastを打ち、地面の高さに合わせて楕円形の影を置く。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!GlowPulse (発光演出)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、WorldEnvironmentのGlow強度をサイン波で揺らし、ネオンのような明滅を作る。…