「2025年」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!WaterBuoyancy (浮力)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、水エリア内で、物体を上方向に押し上げる力を加える。を行う汎用コンポーネン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ReflectorMirror (光の反射鏡)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、レーザーギミック用。受けたRayCastの角度を計算し、反射レーザーを出す。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!HiddenWall (隠し通路)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーが触れると透明度が下がり、向こう側が見えるようになる壁。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FallingPlatform (落ちる床)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、乗ってから0.5秒後に揺れ始め、1秒後に落下(物理挙動化)する。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LaserTrap (レーザー罠)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、周期的に点滅するレーザー。触れるとダメージ判定が発生する。を行う汎用コン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TimedButton (時限スイッチ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、押すとONになるが、数秒経過すると自動でOFFに戻る。を行う汎用コンポーネン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!KeyDoor (鍵付きドア)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、Inventoryに「鍵」アイテムがある場合のみ開き、鍵を消費する。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SpringBoard (ジャンプ台)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、乗った瞬間に、プレイヤーのVelocity.yを強制的に上書きして跳ね飛ばす。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Quicksand (流砂)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、入ると移動速度が低下し、徐々に沈んでいく(Y軸へ引き込む)。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!IceFloor (氷の床)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、このエリア内では摩擦(Friction)を極端に下げ、慣性を残す。を行う汎用コン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ConveyorBelt (ベルトコンベア)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、上に乗った物体に対し、一定方向へのVelocityを強制的に加算する。を行う汎用…