「2025年」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!GodMode (無敵モード)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、デバッグ用。HPが減らなくなり、全ての攻撃判定を無視する。を行う汎用コンポ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!TimeScaler (スローモーション)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、デバッグ用。キー入力でゲームスピードを0.1倍や2倍に変更する。を行う汎用コ…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ScenePreloader (シーン先読み)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、重いステージデータを裏でResourceLoaderを使って読み込んでおく。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AutoSaver (オートセーブ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、エリア移動や重要なイベントの直後に、バックグラウンドでセーブを実行する。…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SaveSystem (セーブ機能)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、特定のグループに属するノードの変数を辞書化し、JSONファイルに保存する。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FPSCounter (FPS表示)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、現在のフレームレートを画面隅に常に表示するデバッグラベル。を行う汎用コン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!RespawnAnchor (復活地点)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、触れると現在位置を保存し、死亡時にここからリスタートする。を行う汎用コン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LanternLight (ランタン)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、暗闇エリアで周囲を照らすPointLight2D。燃料制限をつけることも可。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!DestructibleWall (壊れる壁)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、攻撃を受けるとHPが減り、0になると砕け散る演出と共に消滅する。を行う汎用…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!MagnetBlock (磁石ブロック)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ONにすると、周囲の鉄製オブジェクトを引き寄せる、または反発する。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!WindFan (扇風機)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、Area2D内で、特定方向へのエアフォースを継続的に与える。を行う汎用コンポー…