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2025
「2025年」の記事一覧
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ResolutionScaler (解像度変更)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ウィンドウサイズやフルスクリーン設定、レンダリングスケールを変更する。を…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!InputRemapper (入力割当)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ゲームパッドやキーボードの入力を検知し、InputMapを書き換える。を行う汎用…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LocalizationMgr (言語切替)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、TranslationServerを制御し、日本語/英語を即座に切り替える。を行う汎用コン…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!AnalyticsSender (分析送信)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、「どのステージで死んだか」などの統計データを送信する。を行う汎用コンポー…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ScreenshotTaker (スクショ撮影)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、F12キーなどで画面をキャプチャし、日時ファイル名で保存する。を行う汎用コ…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!CrashReporter (エラー送信)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ゲームがクラッシュした際、エラーログを開発者サーバーへ送信する。を行う汎…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!VersionChecker (バージョン確認)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、起動時にサーバーへHTTPリクエストを送り、最新版があるか通知する。を行う汎…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!ObjectPool (オブジェクトプール)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、弾などをqueue_freeせず非表示にして再利用し、メモリ負荷を下げる。を行う汎…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!LogConsole (ログ出力)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、画面内に半透明の黒窓を出し、print()の内容をゲーム内テキストで表示する。…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!HitboxVisualizer (当たり判定可視化)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、ゲーム実行中にCollisionShapeのデバッグ表示(Visible Collision)を切り替…
2025年12月8日
CocosCreater
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FreeCamera (自由カメラ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーからカメラを切り離し、WASDでステージ全体を見回せるようにする。…
2025年12月8日
CocosCreater
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