「2025年」の記事一覧

【Cocos Creator】アタッチするだけ!PackLeader (リーダーAI)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、自分は攻撃せず、周囲の雑魚敵(Minion)に「攻撃しろ」と命令を出す。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!Ambusher (待ち伏せ)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、普段は透明または岩に擬態しており、近づくと正体を現して攻撃する。を行う汎…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!SniperAim (狙撃AI)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、遠距離からプレイヤーをロックオンし、レーザー照射後に高速弾を撃つ。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FleeBehavior (逃走AI)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、HPが減ると、プレイヤーと逆方向(Vector)へ全力で移動する。を行う汎用コン…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!FlankTactic (回り込み)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーへ直線的に向かわず、横へ移動しながら距離を詰める賢いAI。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!HearingSensor (聴覚センサー)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、プレイヤーが立てた「音シグナル」を受信し、音のした場所へ調査に向かう。を…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!VisionCone (視界コーン)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、敵の前方に扇形のArea2Dを展開し、壁に遮られない場合のみ発見とする。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!PatrolPath (巡回ルート)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、Path2Dに設定されたポイントを順番に移動し、端まで来たら折り返すAI。を行う…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!GlobalEventBus (イベントバス)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、シングルトン経由で、関係ないノード同士(UIとPlayer等)のシグナルを中継す…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!StateMachine (ステートマシン)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、Idle, Run, Jumpなどの状態をノードとして管理し、ロジックを整理する。を行…
【Cocos Creator】アタッチするだけ!MemoryMonitor (メモリ監視)の実装方法【TypeScript】
Cocos Creator 3.8で使える、現在のRAM使用量を監視し、リークしていないか画面に表示する。を行う汎用コ…